Lot Débutant

41,25 €

Retrouvez ce parfait lot pour débuter la magie des cartes. Vous y découvrirez vos premières techniques et tours de base à travers le DVD l'Ecole des cartes Volume 1 de Dominique et Alexandra DUVIVIER. Grâce à ce DVD, vous pourrez réaliser ensuite les tours que nous vous fournissons tel que la Carte Folle, Capitulation en Série, Voyage Impossible 1 et Carte Signée. Fourni avec une jeu Bicycle Standard

Évaluation :  

Ecole des Cartes Volumes 1

Alexandra et Dominique Duvivier


Apprenez la Magie sans difficulté !
Nouvelle version enrichie !

Deux grands professionnels vous livrent de formidables secrets pour faire de vous un véritable magicien en quelques heures :

12 Techniques professionnelles de magicien
- Position de la Donne
- Position du Biddle
- Double Coupe

- Triple Coupe - Levées Double et Triple
- Coupe du Tricheur
- Comptage Elmsley
- Fausse Coupe Oh ! Pardon
- Mélange en Queue d'Aronde
- Faux Mélange sur Table
- Fausse Coupe Duvivier
- Fausse Coupe en Trois Paquets

16 Tours de magie spectaculaires
- Les Bouchons
- 2 As Rouges, 2 As Noirs
- La Carte Marquée
- La Pièce au Coude
- Les Gobelets Pass-Pass
- Les Vagabonds et les Poulets
- Le Mélange Chinois
- Bague et Lacet
- Les Cartes Renversées
- Le Comptage Biddle
- Les Rouges et les Noires
- Les As du Tricheur
+ 4 nouveaux tours :
- Trios Désunis
- Le Spectateur Sandwich
- Les 4 Familles
- Les As Leader


Bonus
- Interview
- Ambiance de tournage


Points forts
- DVD Multizone
- 4 heures de Magie
- Nouvelle Version Enrichie : 4 nouveaux tours
- Spectacle tourné en public ;
- Tours simples, accessibles mais très visuels et à fort impact ;
- Les accessoires nécessaires font partie de la vie courante ;
- Très riche, ce DVD aborde de nombreux supports magiques (gobelets, cartes, pièces, bagues, etc.).

Capitulation en Série

Un tour complètement bluffant tout droit sorti de l'imagination de James Swain !

Vous commencez par montrer un carré (c'est-à-dire quatre cartes de même valeur, les quatre 8 par exemple). Vous allez faire choisir une des quatre cartes au spectateur. Ce qui est incroyable, c'est que c'est la seule carte qui a un dos différent de celui des autres !
Vous expliquez alors à votre spectateur que vous ne lui avez pas du tout forcé la main, et qu'il aurait pu prendre n'importe laquelle des trois autres cartes. A chaque fois, la carte choisie a un dos différent de celui des trois autres cartes (qui elles, ont systématiquement un dos identique). Les dos se transforment un à un.
Au final, tous les dos sont différents !

Carte Folle :

 Un très grand classique, voire un fondamental de la magie, en cartes Bicycle.

Deux méthodes sont expliquées :
1/ La version peaufinée de Dominique Duvivier demande de posséder la maîtrise des manipulations de cartes de base, est réellement superbe et d'une netteté sans pareille ! !!
2/ Une version de base , qui repose sur une manipulation simple décrite également avec de nombreuses photos, qui permettra même au débutant d'effectuer ce magnifique effet ! !!

L'effet du tour :
Vous présentez neuf cartes à dos identiques, qui sont huit As de Coeur, et un 10 de Pique Vous allez faire constater au spectateur que le 10 de Pique est en fait une carte complètement folle. Ou, comme chacun le sait, la folie est une maladie contagieuse.
Si bien que ce 10 de Pique est capable de transformer toutes les autres cartes à son image.
Vous vous retrouvez maintenant avec neuf 10 de Pique ! !!

Points forts :
- Visuel, et agréablement hallucinant.
- Le débutant aussi bien que le Magicien confirmé vont y trouver leur compte.
- La routine de Dominique Duvivier transcende véritablement ce tour magnifique et le mène à des sommets rarement atteints ! !!

Carte Signée

Dominique Duvivier

Totalement hallucinant !
Fidèle à lui-même Dominique Duvivier vous propose une création avec une multitude d'effets et un final très surprenant .

Vous faites choisir une carte dans un jeu à dos bleu et vous vous proposez de retrouver cette carte dans un autre jeu, mais à dos rouge. Vous ne vous contentez pas de le dire, vous le faites !
Cette carte est alors signée par le spectateur et perdue dans le jeu. Aussi incroyable que cela puisse paraître, c'est le spectateur qui va retrouver lui-même sa carte dans le jeu face en bas !
Encore plus étonnant, vous allez effacer la signature ainsi que la face de la carte du spectateur d'une façon très nette. La carte devient entièrement blanche !
Pour re-matérialiser cette carte, il suffit de faire une passe magique sur le jeu et la carte signée réapparaît face en l'air, en sandwich entre deux dames : la dame de cour et la dame de carreau. En fait, vous n'y êtes pas pour grand-chose dans tous ces miracles car ce sont les dames qui font tout le travail ! Pratique d'avoir deux dames magiques dans son jeu.
Par contre, leur tache n'était pas vraiment difficile car, lorsque vous retournez les autres cartes, les spectateurs découvrent avec stupéfaction qu'elles sont toutes complètement blanches !

- Un vrai déluge magique
- Cartes au format Bicycle
. Ce tour ravira les magiciens aimant la manipulation, sans que celle-ci soit d'un niveau insurmontable.

Voyage Impossible 1

Dominique Duvivier

Vous mettez de côté une carte blanche et une carte à dos.
Vous sortez un jeu de cartes blanc des deux côtés. Le spectateur choisit une carte dans ce jeu et la signe. Cette carte est placée face en bas sur la table.
Vous montrez les deux cartes mises de côté et faites disparaître la carte à dos : il ne vous reste donc plus qu'une carte en main, blanche des deux côtés.
Vous retournez la carte signée : la signature a disparu !
Vous étalez alors le jeu en ruban, et un dos apparaît dans le jeu blanc.
Vous sortez cette carte : elle porte la signature du spectateur !
Tout est alors donné à examiner.

00-0100

Fiche technique

Niveau
Débutant

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